2017年07月的内容

unity3d

unity中rfid的使用

unity中rfid的使用
本文最后更新于2020年8月2日 09:41,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! 之前项目中用到rfid,这里做一下总结。不得不说protobuf 真是个好东西,减少了语言之间传递的复杂性,由于自己基本再公司是做研究的, 语言也学了不少,通过protobuf 已经做过java...

veyvin 3年前 (2017-07-30) 3241℃ 1评论 0喜欢

UE4

UE4代码绘制网格

UE4代码绘制网格
本文最后更新于2020年8月2日 09:40,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! https://wiki.unrealengine.com/Procedural_Mesh_Component_in_C%2B%2B:Getting_Started 由于ue4.8 以后 ...

veyvin 3年前 (2017-07-30) 1725℃ 0评论 0喜欢

shader

unity中使用调试shader工具RenderDoc

unity中使用调试shader工具RenderDoc
本文最后更新于2020年8月2日 13:12,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! RenderDoc是Cryengine团队的作品,包含在cry引擎中.作用是用来调试shader的,目前(0.34)支持 Vulkan, D3D11, D3D12, windows ?和linu...

veyvin 3年前 (2017-07-30) 4606℃ 0评论 0喜欢

cuda

CUDA入门

CUDA入门
本文最后更新于2020年8月2日 13:09,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! 为了让程序利用GPU进行并行运算. 可以利用Nvidia 提供的CUDA.学习新的知识最权威的当然是官方提供的文档 简单的CUDA helloworld.cu 程序 ...

veyvin 3年前 (2017-07-28) 1751℃ 0评论 2喜欢

cuda

使用vs2017 编译 cuda v8.0 sample

使用vs2017 编译 cuda v8.0 sample
本文最后更新于2020年8月2日 13:07,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! 由于cuda 9 还未发布,又不想再装一个vs2015,搜索了一下在vs2017中编译cuda8 sample文章,加上了自己的一点东西, 完美在vs2017中编译cuda8 sample. ...

veyvin 3年前 (2017-07-27) 3750℃ 1评论 1喜欢