veyvin的文章

osg

Osg读取ive模型提供给unity使用

Osg读取ive模型提供给unity使用
前段时间有个需求在unity中读取公司自创的模型格式, 由于公司开发中心使用的是OSG引擎,查看代码 发现他们实现在OSG引擎渲染本公司自创模型, 中间一步是将 自创的模型格式转化为osg格式. 虽然ive 提供了源码插件,但是转成C#实现毕竟太麻烦, 我于是 写了个插件由 o...

1年前 (2019-02-28) 2219℃ 0评论 0喜欢

unity3d

破解Unity Hub

破解Unity Hub
原文:https://forum.cgpersia.com/f13/unipatcher2018-unity-v2018-win64-167751/index2.html#85 安装node, 安装 npm install -g asar 然后执行下图中命令 ...

2年前 (2018-12-13) 8857℃ 3评论 5喜欢

未分类

Unity Tips

Unity Tips
小技巧小知识转到我的另一个网址 https://blog.veyvin.com 转载请注明:veyvin » Unity Tips...

2年前 (2018-11-26) 780℃ 0评论 0喜欢

tensorflow

机器学习模型的可视化

机器学习模型的可视化
机器学习研究有一段时间了,期间研究了tensorflow,keras和cntk.神经网络的只有在实验的情况下才能知道这个AI神经网络的好坏.前人的研究形成了一系列准确率非常高的神经网络. tensorflow自带读取网络工具 通过tensorboard 显示 pb文...

2年前 (2018-07-10) 2129℃ 0评论 0喜欢

.NET

使用C# interactive 即时运行

使用C# interactive 即时运行
如果要查看某个API怎么用,C#中要写脚本,C# 交互提供了即时查看的功能类似 CLI. 一图胜千言 转载请注明:veyvin » 使用C# interactive 即时运行...

2年前 (2017-12-28) 1754℃ 0评论 0喜欢

.NET

使用.netcore

使用.netcore
因为dotnet的目标是跨平台的 ,dotnet编译的程序不可能是exe这种windows下的程序,生成的是dll 创建.netcore项目 使用命令生成.netcore项目使用visual studio 生成.netcore项目 运行.netcore项目 ...

2年前 (2017-12-28) 1868℃ 0评论 0喜欢

编译

使用WSL编译Unity native plugin

使用WSL编译Unity native plugin
对于不想用VS 和 Cygwin/MSYS 编译dll的人,可以尝试 使用WSL编译 开启适用于Linux的 Windows 子系统 从windows store 搜索wsl, 随便下载一个linux系统 安装 make mingw-w64用于编译windows下的dll ...

2年前 (2017-12-27) 1832℃ 0评论 0喜欢

JS

使用mapbox API,进行地图操作

使用mapbox API,进行地图操作
由于项目中需要在地图上画线的功能,而且需求又不想在unity中画线,直接在地图上画线,观察使用mapbox gl 可以在网页上画线,但并不会永久改变地图的样式,故使用mapbox提供的API,目前并没有C#的API,而且js的API是最全的. 所以用js做画线程序,并使用grp...

3年前 (2017-09-21) 1660℃ 0评论 1喜欢