veyvin的文章

osg

Osg读取ive模型提供给unity使用

Osg读取ive模型提供给unity使用
本文最后更新于2020年8月2日 13:37,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! 前段时间有个需求在unity中读取公司自创的模型格式, 由于公司开发中心使用的是OSG引擎,查看代码 发现他们实现在OSG引擎渲染本公司自创模型, 中间一步是将 自创的模型格式转化为osg格式....

2年前 (2019-02-28) 2747℃ 0评论 0喜欢

unity3d

破解Unity Hub

破解Unity Hub
本文最后更新于2020年8月2日 13:36,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! 原文:https://forum.cgpersia.com/f13/unipatcher2018-unity-v2018-win64-167751/index2.html#85 安装nod...

2年前 (2018-12-13) 10399℃ 4评论 5喜欢

tensorflow

机器学习模型的可视化

机器学习模型的可视化
本文最后更新于2020年8月2日 13:34,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! 机器学习研究有一段时间了,期间研究了tensorflow,keras和cntk.神经网络的只有在实验的情况下才能知道这个AI神经网络的好坏.前人的研究形成了一系列准确率非常高的神经网络. ...

2年前 (2018-07-10) 2611℃ 0评论 0喜欢

.NET

使用C# interactive 即时运行

使用C# interactive 即时运行
本文最后更新于2020年8月2日 13:33,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! 如果要查看某个API怎么用,C#中要写脚本,C# 交互提供了即时查看的功能类似 CLI. 一图胜千言 转载请注明:veyvin » 使用C# interactive 即...

3年前 (2017-12-28) 2175℃ 0评论 0喜欢

.NET

使用.netcore

使用.netcore
本文最后更新于2020年8月2日 09:45,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! 因为dotnet的目标是跨平台的 ,dotnet编译的程序不可能是exe这种windows下的程序,生成的是dll 创建.netcore项目 使用命令生成.netcore项目使用vi...

3年前 (2017-12-28) 2134℃ 0评论 0喜欢

编译

使用WSL编译Unity native plugin

使用WSL编译Unity native plugin
本文最后更新于2020年8月2日 13:32,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! 对于不想用VS 和 Cygwin/MSYS 编译dll的人,可以尝试 使用WSL编译 开启适用于Linux的 Windows 子系统 从windows store 搜索wsl, 随便...

3年前 (2017-12-27) 2227℃ 0评论 0喜欢

.NET

ProcessStartInfo.Arguments 路径中含有空格

ProcessStartInfo.Arguments 路径中含有空格
本文最后更新于2020年8月2日 09:44,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! GIS项目中为了方便,我把python和nodejs环境设置成了免安装的.Unity开启进程时发现路径有空格会调用不成功. API参考 ProcessStartInfo.Arguments 属性...

3年前 (2017-12-25) 2788℃ 0评论 0喜欢

JS

使用mapbox API,进行地图操作

使用mapbox API,进行地图操作
本文最后更新于2020年8月2日 13:32,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! 由于项目中需要在地图上画线的功能,而且需求又不想在unity中画线,直接在地图上画线,观察使用mapbox gl 可以在网页上画线,但并不会永久改变地图的样式,故使用mapbox提供的API,目...

3年前 (2017-09-21) 2055℃ 0评论 1喜欢

bazel

分别用bazel和cmake编译protobuf

分别用bazel和cmake编译protobuf
本文最后更新于2020年8月2日 09:43,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! protobuf支持多种编译方式,也可直接下载已经编译好的?在windows上我分别使用cmake和bazel编译protoc. 使用Bazel编译 从github上git下源码. 环境变量写...

3年前 (2017-09-07) 4939℃ 0评论 1喜欢