分类:shader

URP 中实现ZTest

URP 中实现ZTest
本文最后更新于2020年8月20日 16:48,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! shader转成URP shader时,发现ZTest在URP中无效,在官网demo中发现URP shader中如果想要实现ZTest, Stencil等 效果需要配合 renderer fe...

veyvin 2个月前 (08-20) 188℃ 0评论 0喜欢

[shadergraph] 绘制小花

[shadergraph] 绘制小花
本文最后更新于2020年8月2日 13:42,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! 原始shader 代码 Shader "MyShader/flower" { SubShader { Pass ...

veyvin 2年前 (2019-03-27) 1660℃ 0评论 0喜欢

Nsight调试Unity dx11 程序

Nsight调试Unity dx11 程序
本文最后更新于2020年8月2日 13:18,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! 前面用过RenderDoc 调试过unity程序,现在用Nsight 调试unity 发布的dx11 程序. 原理 原理和RenderDoc类似,都是先截取一帧,记录这一帧驱动所调用...

veyvin 3年前 (2017-08-02) 3091℃ 0评论 0喜欢

unity中使用调试shader工具RenderDoc

unity中使用调试shader工具RenderDoc
本文最后更新于2020年8月2日 13:12,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! RenderDoc是Cryengine团队的作品,包含在cry引擎中.作用是用来调试shader的,目前(0.34)支持 Vulkan, D3D11, D3D12, windows ?和linu...

veyvin 3年前 (2017-07-30) 4606℃ 0评论 0喜欢