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shader转成URP shader时,发现ZTest在URP中无效,在官网demo中发现URP shader中如果想要实现ZTest, Stencil等 效果需要配合 renderer fe...
veyvin
5个月前 (08-20) 429℃ 0评论
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本文最后更新于2020年8月2日 13:42,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢!
原始shader 代码
Shader "MyShader/flower"
{
SubShader
{
Pass
...
veyvin
2年前 (2019-03-27) 1845℃ 0评论
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shadergraph中的 uv为什么左上角是红色的 右下角是绿色的呢
xy 对应屏幕坐标,左上角为(0,1) 对应(RGB)中的R为0 ,G为1, 所以是绿色,同理右下角为红...
veyvin
2年前 (2019-03-26) 1261℃ 0评论
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前面用过RenderDoc 调试过unity程序,现在用Nsight 调试unity 发布的dx11 程序.
原理
原理和RenderDoc类似,都是先截取一帧,记录这一帧驱动所调用...
veyvin
4年前 (2017-08-02) 3342℃ 0评论
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RenderDoc是Cryengine团队的作品,包含在cry引擎中.作用是用来调试shader的,目前(0.34)支持 Vulkan, D3D11, D3D12, windows ?和linu...
veyvin
4年前 (2017-07-30) 5230℃ 0评论
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