分类:unity3d

URP 渲染场景 500kv 变电站

URP 渲染场景 500kv 变电站
本文最后更新于2020年8月24日 10:08,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! 动态加载场景 runtime load , lod ,网格轻量化 由GIM 文件程序化生成模型 转载请注明:veyvin » URP 渲染场景 500kv 变电站...

veyvin 4个月前 (08-20) 232℃ 0评论 1喜欢

关于自动驾驶模拟的小白的几点猜想。

关于自动驾驶模拟的小白的几点猜想。
本文最后更新于2020年8月11日 17:21,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! 最近投简历的时候发现,部分自动驾驶的厂商开始用u3d进行自动驾驶的模拟。在这一方面我没经验,但我可以猜想以下几点。 不可能去所有的地形进行手工建模。但是可以根据地图 mapbox rgb...

veyvin 4个月前 (08-11) 224℃ 0评论 0喜欢

将文件拖进Unity窗口

将文件拖进Unity窗口
本文最后更新于2020年8月2日 10:13,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! https://github.com/Bunny83/UnityWindowsFileDrag-Drop 转载请注明:veyvin » 将文件拖进Unity窗口...

veyvin 6个月前 (06-16) 300℃ 0评论 28喜欢

devexpress 内嵌 unity

devexpress  内嵌 unity
本文最后更新于2020年8月2日 10:43,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! 官方有一个内置在winform 里的demo, 我改了下 将unity嵌入在 devexpress wpf 内 winform就相当简单的多了,直接把unitydemo 那一套拿过...

veyvin 6个月前 (06-16) 386℃ 0评论 0喜欢

关于Unity 2019.3的分辨率选择窗口没了?

关于Unity 2019.3的分辨率选择窗口没了?
本文最后更新于2020年8月2日 10:47,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! 2019.3 分辨率窗口已经被移除掉了。但是我们仍然可以在开始前选择分辨率等设置。 有以下几个思路 1.使用命令行。 在快捷方式目标 后面 添加想要的命令行。 或者另外创建一个窗口程...

veyvin 6个月前 (06-12) 1661℃ 0评论 3喜欢

基于HDRP和LWRP屏幕后处理的边缘检测

基于HDRP和LWRP屏幕后处理的边缘检测
本文最后更新于2020年8月2日 12:22,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! 由于之前的 边缘检测不适应HDRP,在GitHub上找了个 https://github.com/IronWarrior/UnityOutlineShader 这个项目基于屏幕后...

veyvin 2年前 (2019-04-09) 3296℃ 0评论 0喜欢

FilmSample 导出影片

FilmSample 导出影片
本文最后更新于2020年8月2日 12:26,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! 官方的亚当项目 https://assetstore.unity.com/packages/templates/film-sample-project-130415 使用了timelin...

veyvin 2年前 (2019-04-08) 1555℃ 0评论 0喜欢

FPSSample 添加新场景

FPSSample 添加新场景
本文最后更新于2020年8月2日 12:31,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢! 根据自己的经验有几点需要注意的地方 1.从github下载 因为文件太大,需要使用git lfs 大文件存储 2.由于网络的原因 可能下载不成功 可以试着将 htt...

veyvin 2年前 (2019-04-03) 2122℃ 1评论 0喜欢