Claude 的记忆外挂:claude-mem 如何终结“失忆式编程”?🤖💾
A Claude Code plugin that automatically captures everything Claude does during your coding sessions, compresses it with AI (using Claude's agent-sdk),
Go语言游戏引擎新星:KaijuEngine/kaiju 深度解析 🎮 🛠️
General purpose 3D and 2D game engine using Go (golang) and Vulkan with built in editor
cuTile-Python:NVIDIA 的“瓦片”编程模型,让 GPU 并行计算更优雅 🧩⚡
cuTile is a programming model for writing parallel kernels for NVIDIA GPUs
RustFS:当对象存储遇上 Rust 性能魔法,2.3倍速的 S3 兼容方案 🚀⚡
🚀2.3x faster than MinIO for 4KB object payloads. RustFS is an open-source, S3-compatible high-performance object storage system supporting migration a
Memori:为AI智能体打造的记忆引擎,让LLM不再“健忘”🤖🧠
Open-Source Memory Engine for LLMs, AI Agents & Multi-Agent Systems
Earcut算法:三角剖分的性能利器 🚀
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引言:从复杂多边形到三角形网格的魔法
想象一下,你正在开发一个交互式地图应用,用户上传了一个复杂的建筑轮廓——带有多个窗户孔洞的不规则形状。GPU只能处理三角形,如何将这个复杂多边形快速、准确地分解成三角形集合?这就是三角剖分算法要解决的核心问题。🎯
UE5内存黑盒终结者:深入解析Low Level Memory Tracker (LLM) 🛠️⚡
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为什么我们需要更好的内存追踪工具?
还记得那个凌晨3点的崩溃吗?🎮 你的游戏在QA测试中随机崩溃,内存使用量神秘地增长,而你却像在黑暗中摸索 - 这就是典型的"内存黑盒"问题。在复杂的游戏项目中,
魔改BlueprintUE(1)
BlueprintUE开源了他的网站 https://github.com/blueprintue/blueprintue-self-hosted-edition/,该网站可以查看ue蓝图。几个月前就曾经docker部署过,今天在原网站基础上添加了AI功能,现在虽然能够生成ue的节点,但是生成的还不
从AMD显卡到AI加速:一次Ollama与Vulkan的奇妙邂逅 🚀🛠️
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神秘的性能开关:当OLLAMA遇见Vulkan
作为一名热衷于在本地部署大模型的开发者,我手头拥有一张AMD RX 7900 XTX显卡。每次在终端输入熟悉的OLLAMA命令时,总感觉它的推理速度未能完全释放这张显卡的真正