shadergraph中的 uv为什么左上角是红色的 右下角是绿色的呢

xy 对应屏幕坐标,左上角为(0,1) 对应(RGB)中的R为0 ,G为1, 所以是绿色,同理右下角为红色.

你可以查看shadertoy中的简短代码
将rgb 中的b 设为1 后

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xy 对应屏幕坐标,左上角为(0,1) 对应(RGB)中的R为0 ,G为1, 所以是绿色,同理右下角为红色.
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将rgb 中的b 设为1 后