UE4代码绘制网格

UE4 veyvin 1725℃ 0评论
本文最后更新于2020年8月2日 09:40,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢!

https://wiki.unrealengine.com/Procedural_Mesh_Component_in_C%2B%2B:Getting_Started

由于ue4.8 以后 官方在plugin 中添加了 ProceduralMeshComponent , 网上一些代码就会跟官方的冲突.

需要在 MyProject.Build.cs: 添加 “ProceduralMeshComponent”

在 .uproject文件 中添加 “ProceduralMeshComponent”,后 右键 generate vs project files

https://github.com/veyvin/MeshTest

转载请注明:veyvin » UE4代码绘制网格

发表我的评论
取消评论
表情

Hi,您需要填写昵称和邮箱!

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址