Unity使用FBXSDK 读取模型注意事项

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本文最后更新于2020年8月2日 10:46,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢!

坐标系的转换

单位转换

读取顶点的正确坐标

在这个问题上折腾挺长时间,主要是 getFBXGeometryTransform 和 EvaluateLocalTransform ,计算位置。

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