visual effect graph 使用 vector field 改变粒子运动轨迹(1)

unity3d veyvin 1883℃ 0评论
本文最后更新于2020年8月7日 00:02,如果文章内容失效,请反馈给我们,谢谢!

首先在houdini 创建了一个点云的数据,

在init面板 创建 set position from map 模块并连接pointcache.

在update面板创建vector field模块

最后在 output 里 设置输出的颜色 大小等数据.

下面是使用不同的vector field,生成不同的效果.

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