ECS:游戏开发的乐高革命 🧱 与UE5的终极性能武器 ⚡
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引言:当继承遇上“人山人海”
想象一下,你正在开发一款史诗级RTS游戏,屏幕上要有成千上万的单位。按照传统面向对象编程(OOP)的思路,你可能会设计一个复杂的继承体系:
class Unit { /* 基础单位 */ };
clas
《向量数据库的"武林大会":谁才是AI时代的"扫地僧"?》🚀⚔️
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假如AI大模型是个顶级吃货,那向量数据库就是它的"美团团购"——专门负责在茫茫数据海洋中快速找到最对胃口的"美食"。当ChatGPT们在大快朵颐时,向量数据库正在后厨默默备菜,确保每一道"数据料理"都能精准送达。🛠️📦
向量数据库
内存暴涨60%!AI泡沫要变“AI泡馍”?🤖💥
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想象一下这样的场景:你兴冲冲地走进AI超市,准备买点内存做顿大餐,结果发现价格标签上多了个零。这不是噩梦,这是2025年科技圈的日常。
内存危机:从“白菜价”到“龙虾价”🦞
还记得几年前内存便宜得像白菜吗?现在它已经升级成龙虾了。三星电子这个月直
当范式开始蹦迪:AI、图形学与量子的三重奏如何重塑我们的现实 🤖🎨⚡
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开篇:当科学不再"正常"
想象一下,你是一位中世纪的天文学家,每天勤勤恳恳地画着本轮和均轮,突然有个叫哥白尼的家伙跑来告诉你:"嘿,其实地球在绕着太阳转哦!" 🪐
这就是托马斯·库恩所说的范式转移——当旧的科学框架再也解释不
Milvus:为AI时代打造的向量数据库引擎 🚀⚡
Milvus is a high-performance, cloud-native vector database built for scalable vector ANN search
PlayCanvas Engine:在浏览器中构建3D世界的强大引擎 🚀🎮
Powerful web graphics runtime built on WebGL, WebGPU, WebXR and glTF
创世的进化:UE5 PCG、Houdini与AIGC如何重塑数字世界的构建法则 🚀🎨🤖
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第一章:范式转移——从"工匠"到"创世神"
还记得那些在引擎编辑器里,手动摆放每一棵树、每一块石头的日子吗?🌳🪨 那时的环境艺术家就像数字世界的工匠,用鼠标和键盘精心雕琢着虚拟空间的每一个角落。但随着开放世界
Substrate:从“着色模型俄罗斯轮盘”到“材质分子料理”的革命 🎨⚡
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技术美术的噩梦:当丝绸想要清漆
想象一下这个场景:一位技术美术师深夜加班,咖啡已经喝到第三杯。TA的任务是创建一个“带清漆的磨损丝绸”材质。听起来很酷,对吧?但在虚幻引擎4的世界里,这简直是场噩梦。
TA首先尝试了清漆